Serious gaming onderwijs app
Merkbranding naar kleine klanten
Hoogstraten
Over de opdracht | Serious gaming voor het onderwijs
Sommige supermarkten letten op de kleintjes. Sommige grote leveranciers ook. Hoe zorg je als aardbeienleverancier dan voor binding met, en merkbranding bij, de kleinste klanten, de kinderen? Een game app voor scholen is de oplossing. APPelit zorgde dat het overal ‘aardbei’ is wat de klok slaat.
Wat doet de app?
Hopsabees
Zomaar gamen is leuk, maar een doel hebben is veel slimmer. Daarom toverden we Hopsabees om in een bewegingsprogramma voor kleuters. Met deze software brengen we gezond eten en gezond leven binnen in de klas. Daarom bestaat de app uit allerlei verschillende games met ‘bees’ in de hoofdrol. Met de GroteBees en FijneBees oefenen kleuterjuffen en –meesters bij hun kinderen bewegen. Met onder meer RuimteBees worden de kinderen zelfbewuster en zelfredzamer. O ja, en er vallen natuurlijk ook leuke prijzen te winnen.
Wat zit er precies in de app?
- puzzelen
- vormen passen
- memory
- vitamientjes klikken (behendigheid)
- beweegtussendoortjes
- kleurplaten
Over de opdrachtgever
Hoogstraten
Rood aanlopen, dát doen de aardbeien van de Belgische Coöperatie Hoogstraten altijd. Ze smaken ook nog eens sappig en zijn altijd vol gerijpt. De coöperatie bestaal sinds 1933 en is nu bekend als kwaliteitsmerk dat per jaar wereldwijd meer dan 30 miljoen kilo aardbeien verkoopt. De vele vruchten komen van maar liefst 200 familiebedrijven die ze voorzichtig plukken.
Soort app
Serious gaming app
Wist u dat kinderen meer leren via serious gaming dan via klassieke lesmethode? Dat onderzocht TNO. Die bewees dat online spelmethodes in allerlei opzichten beter werken. Als ontwikkelaars van games en andere applicaties bereikten we al voor veel organisaties succes met deze mogelijkheden. Ontdek hoe we ook voor u met succes serious gaming in het onderwijs brengen.
Ervaar het gemak van onze service
Ervaar het gemak van onze service