Wat is virtual reality en hoe werkt VR?
Een digitale omgeving waarin u kunt kijken, bewegen en reageren
Virtual reality, meestal afgekort tot VR, is technologie waarmee een gebruiker een digitale omgeving kan ervaren alsof deze zich rondom hem bevindt. Via een VR-headset verandert het beeld mee wanneer de gebruiker zijn hoofd of lichaam beweegt.
Virtual reality kan worden gebruikt voor entertainment, training, simulaties, onderwijs en andere interactieve toepassingen. De ervaring wordt opgebouwd uit software, 3D-beelden, sensoren en hardware die bewegingen registreert.
Wat betekent virtual reality?
Een virtuele wereld in plaats van de fysieke omgeving
Virtual reality betekent letterlijk virtuele realiteit. Bij VR wordt de zichtbare omgeving grotendeels vervangen door een digitaal gegenereerde wereld. De gebruiker kijkt daardoor niet vanaf een gewoon beeldscherm naar software, maar bevindt zich visueel midden in de toepassing.
Binnen die virtuele omgeving kan iemand rondkijken en, afhankelijk van de software en hardware, bewegen of objecten bedienen. Zo ontstaat een interactieve digitale ervaring waarin beeld, beweging en geluid samenkomen.
Hoe werkt virtual reality?
Bewegingen worden direct verwerkt in de digitale omgeving
Een VR-headset toont beelden vlak voor beide ogen. De software past deze beelden voortdurend aan op basis van de positie en beweging van het hoofd. Wanneer een gebruiker naar links kijkt, moet de virtuele omgeving dus direct vanuit die nieuwe kijkrichting worden weergegeven.
Voor uitgebreidere interactie kunnen controllers, handtracking en aanvullende sensoren worden gebruikt. Daarmee kan de software niet alleen registreren waar iemand kijkt, maar ook hoe een gebruiker beweegt en welke acties worden uitgevoerd.
Ook ruimtelijk geluid en haptische feedback kunnen onderdeel zijn van virtual reality. Hierdoor kan geluid bijvoorbeeld uit een bepaalde richting komen of kan een controller reageren met trillingen wanneer iets in de virtuele wereld gebeurt.
Wat heeft u nodig voor virtual reality?
Hardware en software werken samen
Voor virtual reality is in ieder geval een VR-headset en geschikte software nodig. Welke aanvullende hardware wordt gebruikt, hangt af van de gekozen toepassing.
Bij standalone VR bevindt de benodigde rekenkracht zich grotendeels in de headset zelf. Andere VR-systemen gebruiken een computer of spelcomputer om de virtuele omgeving te berekenen.
Ook de manier waarop beweging wordt geregistreerd verschilt. Sommige headsets gebruiken ingebouwde camera’s om de positie van de gebruiker te bepalen, terwijl andere oplossingen aanvullende apparatuur in de ruimte gebruiken.
De VR-software bepaalt uiteindelijk welke omgeving wordt weergegeven en wat een gebruiker daarin kan doen. Dat kan variëren van rondkijken in een digitale ruimte tot het uitvoeren van uitgebreide interactieve handelingen.
De combinatie van deze technische onderdelen draagt bij aan immersie: het gevoel daadwerkelijk aanwezig te zijn in de digitale omgeving.
Wat is het verschil tussen VR en AR?
Volledig virtueel of digitaal toegevoegd
Virtual reality en augmented reality worden regelmatig samen genoemd, maar werken anders. Bij virtual reality wordt de fysieke omgeving vervangen door een digitale omgeving.
Augmented reality, oftewel AR, laat de echte wereld juist zichtbaar en voegt daar digitale informatie of objecten aan toe. Mixed reality gaat verder door digitale en fysieke elementen binnen dezelfde ervaring met elkaar te combineren.
Ook een 360-gradenvideo verschilt van volledige VR-software. De gebruiker kan daarbij rondom kijken, maar de mogelijkheden om zich vrij door de omgeving te bewegen of met digitale objecten te communiceren zijn meestal beperkter.
Waarvoor wordt virtual reality gebruikt?
Van simulaties tot interactieve ervaringen
Virtual reality kan worden toegepast wanneer een digitale omgeving onderdeel vormt van de ervaring. Games zijn een bekend voorbeeld, maar dezelfde technologie kan ook worden ingezet voor trainingen, opleidingen, simulaties, productpresentaties en virtuele rondleidingen.
Bij training kan bijvoorbeeld een digitale situatie worden nagebouwd waarin een gebruiker bepaalde handelingen uitvoert. Binnen onderwijs kan een virtuele omgeving worden gebruikt om onderwerpen interactief te presenteren.
Ook technische toepassingen zijn mogelijk. Machines, gebouwen, producten of toekomstige situaties kunnen digitaal worden weergegeven zodat gebruikers deze vanuit verschillende posities kunnen bekijken.
Welke mogelijkheden zinvol zijn, hangt af van het doel van de toepassing en de interactie die binnen de virtuele omgeving nodig is.
Virtual reality software laten ontwikkelen?
Een interactieve VR-toepassing op maat
Een VR-omgeving bestaat uiteindelijk uit software die bepaalt wat een gebruiker ziet, hoort en kan doen. Daarbij kunnen onder andere 3D-omgevingen, gebruikersinteractie, objecten, data en koppelingen met andere systemen onderdeel zijn van de technische ontwikkeling.
APPelit kan VR-software technisch realiseren op basis van de gewenste functionaliteiten, toepassing en aangeleverde specificaties.
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
