Wat zijn serious games en waarvoor worden ze gebruikt?
Interactieve software met een concreet doel
Serious games zijn digitale spellen die worden ontwikkeld voor meer dan alleen entertainment. Een serious game kan bijvoorbeeld worden gebruikt voor leren, trainen, oefenen, informeren of het simuleren van een bepaalde situatie.
De vorm kan sterk verschillen: van een compacte mobiele game tot een uitgebreide interactieve omgeving met scenario’s, scores, gebruikersrollen en verschillende niveaus.
Wat is een serious game?
Game-elementen met een functionele toepassing
Een serious game combineert spelmechanieken met een vooraf bepaald doel. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld opdrachten uitvoeren, keuzes maken, punten verzamelen of verschillende situaties doorlopen.
De inhoud en werking worden afgestemd op de toepassing waarvoor de game wordt gebouwd. Daardoor kunnen serious games worden gebruikt voor uiteenlopende doelgroepen en onderwerpen.
Het spelelement zorgt voor interactie, terwijl de achterliggende software bepaalt welke scenario’s beschikbaar zijn, hoe voortgang wordt verwerkt en welke acties een gebruiker kan uitvoeren.
Waarvoor worden serious games ingezet?
Van training tot simulatie
Serious games kunnen worden ontwikkeld voor situaties waarin gebruikers actief met informatie of scenario’s moeten werken. Denk bijvoorbeeld aan trainingen, opleidingen, onboarding, veiligheid, productkennis of het oefenen van praktijksituaties.
Ook simulaties kunnen onderdeel zijn van een serious game. Een gebruiker kan dan keuzes maken binnen een digitale situatie en direct zien welke vervolgstappen of gevolgen daarbij horen.
Andere toepassingen zijn assessment games, educatieve spellen en interactieve software waarin kennis of gedrag centraal staat.
Welke functies nodig zijn, hangt af van het doel, de gebruikers en de inhoud die in de game moet worden verwerkt.
Welke functies kunnen serious games bevatten?
Interacties die passen bij het spelconcept
Een serious game kan verschillende technische functies combineren. Denk aan levels, opdrachten, scores, badges, tijdslimieten, keuzes, interactieve scenario’s en persoonlijke voortgang.
Ook gebruikersaccounts, ranglijsten, notificaties of een beheeromgeving kunnen onderdeel zijn van de software. Een beheerder kan bijvoorbeeld content aanpassen of nieuwe onderdelen beschikbaar maken.
Bij uitgebreidere toepassingen kan informatie worden opgeslagen in een backend of database. Ook technische koppelingen met andere software zijn mogelijk wanneer gegevens vanuit een bestaand systeem nodig zijn.
Zo kan een serious game zowel een losse toepassing zijn als onderdeel worden van een bredere digitale omgeving.
Serious games op verschillende apparaten
Van browser tot mobiele toepassing
Serious games kunnen voor verschillende apparaten en technische omgevingen worden gebouwd. Een game kan bijvoorbeeld rechtstreeks via een webbrowser worden gebruikt of als mobiele toepassing beschikbaar worden gemaakt.
Voor toepassingen waarbij locatie, camera, beweging of notificaties belangrijk zijn, kunnen functies van smartphones en tablets worden benut.
Daarnaast kunnen serious games gebruikmaken van 2D- of 3D-omgevingen. Welke technische vorm passend is, hangt af van de functionaliteiten die moeten worden gerealiseerd en de apparaten waarop gebruikers de game spelen.
Daarmee hoeft een serious game niet automatisch een omvangrijke 3D-game te zijn. Ook een relatief compacte interactieve toepassing kan als serious game worden ontwikkeld wanneer spelmechanieken onderdeel zijn van het concept.
Case: digitale veiligheidstraining
Praktijksituaties oefenen binnen een game
Een organisatie wil medewerkers regelmatig laten oefenen met situaties rondom informatiebeveiliging. In plaats van uitsluitend instructieteksten beschikbaar te stellen, wordt een serious game ontwikkeld waarin gebruikers verschillende praktijksituaties tegenkomen.
Tijdens de game krijgen medewerkers bijvoorbeeld berichten, verzoeken en digitale situaties voorgelegd. Zij kiezen hoe ze reageren en ontvangen daarna een volgende situatie op basis van hun keuze.
Punten en verschillende scenario’s maken de training interactief. Resultaten worden binnen de software opgeslagen zodat gebruikers hun eigen voortgang kunnen terugzien.
Later kunnen aanvullende scenario’s worden toegevoegd wanneer nieuwe onderwerpen of trainingsonderdelen beschikbaar komen.
Een serious game laten ontwikkelen?
Laat uw spelconcept technisch realiseren
Wilt u een serious game ontwikkelen voor training, educatie of een andere interactieve toepassing? APPelit kan de technische game en bijbehorende software realiseren.
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
