De opvallendste apps van 2020
Het jaar waarin apps het dagelijks leven verbonden
In 2020 veranderde de smartphone in een vergaderruimte, klaslokaal, bioscoop, sportcoach en contactmelder. De opvallendste apps van 2020 speelden in op thuiswerken, digitaal contact, ontspanning en gezondheid.
Ontdek welke apps kenmerkend waren voor dit bijzondere appjaar.
Videobellen werd alledaags
Zoom en Microsoft Teams
Zoom en Microsoft Teams maakten digitaal vergaderen, lesgeven en contact onderhouden toegankelijk vanaf verschillende apparaten. Volgens Sensor Tower was Zoom in april 2020 wereldwijd de meest gedownloade app buiten games. Apple benoemde Zoom bovendien tot iPad-app van het jaar.
Korte video kreeg een eigen tempo
TikTok combineerde kijken, maken en ontdekken
TikTok was in 2020 een van de meest zichtbare mobiele platforms. Korte verticale video’s, muziek, effecten en eenvoudige bewerkingsfuncties werden samengebracht in één doorlopende stroom.
Gebruikers hoefden niet eerst een uitgebreid netwerk op te bouwen. De app selecteerde video’s op basis van interacties en kijkgedrag, waardoor nieuwe makers snel een groot publiek konden bereiken.
In mei 2020 registreerde Sensor Tower naar schatting bijna 112 miljoen installaties van TikTok. Daarmee stond de app die maand bovenaan de wereldwijde downloadlijst buiten mobiele games.
Apps kregen een maatschappelijke functie
CoronaMelder, Wakeout! en Loóna
In Nederland verscheen CoronaMelder. De app gebruikte Bluetooth om gebruikers te informeren wanneer zij gedurende langere tijd in de buurt waren geweest van iemand die later een besmetting meldde. De landelijke introductie van CoronaMelder vond plaats op 10 oktober 2020.
Ook apps voor beweging, ontspanning en slaap kregen meer aandacht. Wakeout! bood korte bewegingsoefeningen voor thuis en werd door Apple uitgeroepen tot iPhone-app van het jaar. Google koos Loóna, een app rond ontspanning en slaap, als beste Android-app van 2020 in de Verenigde Staten.
De appselecties van Apple en Google Play weerspiegelden daarmee hoe sterk het dagelijks leven zich dat jaar binnenshuis afspeelde.
Streaming werd een vaste appcategorie
Disney+ bracht entertainment naar meerdere schermen
Disney+ groeide in 2020 uit tot een opvallende streamingapp. Gebruikers konden films en series bekijken via hun smartphone, tablet en televisie. Apple benoemde Disney+ tot Apple TV-app van het jaar, terwijl gebruikers de dienst bij Google Play kozen als hun favoriete app van 2020 in de Verenigde Staten.
Mobiele games werden omvangrijker
Genshin Impact als interactieve 3D-wereld
Genshin Impact bracht een grote 3D-spelwereld, personages, opdrachten en gevechten naar mobiele apparaten. Zowel Apple als Google verkoos de titel tot een van de belangrijkste mobiele games van 2020. De game liet zien hoeveel visuele en interactieve content inmiddels binnen een mobiele toepassing kon worden verwerkt.
Waarom deze apps opvielen in 2020
Direct bruikbaar in een veranderde leefomgeving
De opvallendste apps van 2020 kwamen uit uiteenlopende categorieën, maar boden allemaal een herkenbare digitale functie. Ze ondersteunden communicatie, ontspanning, beweging, publieke informatie en entertainment op momenten waarop veel activiteiten vanuit huis plaatsvonden.
Wilt u zelf een mobiele toepassing laten ontwikkelen? APPelit bouwt apps, backends en technische koppelingen voor uiteenlopende toepassingen.
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
Ervaar het gemak van onze service!
Wilt u dat wij contact opnemen? Vul het formulier hieronder in en we bellen u terug.
U kunt ook meer informatie achterlaten via onze contactpagina of het offerteformulier
